Unity Programmer
Таир Вильданов
(NaNaNaS)
+998 90 135-22-43
Ключевые навыки и стек технологий
Обо мне:
Разрабатываю игры на Unity уже больше 2 лет, за это время успел поработать в команде из 10 человек над довольно крупным проектом для геймджема (можно посмотреть в разделе "портфолио"). Хорошо знаком с C#, Unity, ООП, SOLID, Git (GitHub и GitLab), Zenject, UniRx, ECS (LeoECS Lite), паттернами проектирования, использую такие плагины как: NavMesh, Cinemachine, NaughtyAttributes. Работал с партиклами, шейдерами, анимациями, ScriptableObjects. На данный момент осваиваю асинхронное программирование с UniTask и углубляюсь в изучение архитектуры проекта. Очень нравится тема ИИ, процедурной генерации и процедурной анимации, собираюсь также развиваться в этом направлении.Ищу удалённую работу Unity программистом
Русский язык
Английский язык
B1
